其实理论上点无限的都要满的 ,,
前期优先加 战斗呼吸 因为维拉体力消耗非常巨大
如果对自己的操作不太自信,不敢用无敌去顶攻击,可以先放着不加,个人推荐这个技能可以先点到C,有0。1秒的无敌就可以应付EP8之前的副本了
十字舞步 12级技能,前期主升技能,30级点满,前期最好点满,满级0。
3秒的时间,满了舞步的维拉才是真维拉
十字反击和十字双闪满 维拉主力技能 有不满的理由吗
剑之豪气满 吃饭技能
风刃双生维洛司技能测试:24级技能,即2SDD,在2SD后追加一下跳起砸地板,伤害很高,秒小怪的技能,前期一定要点出来。
另外,这招是可以接在滑步后面的,即滑步之后右键即可放出 点到E即可
2闪 3闪 都可以先随便加加 够点你可以加 这两技能迟早都要满的
其实说加点主要想说的还是防具精通加点,维拉是所有职业里,同一套装出现防具类型最多的,你要是想到了等级就换装备,可千万别忘记点防具精通。
主要注意的是54的蝴蝶套还有60级的轻便死亡微风套,蝴蝶套的头和裤子是皮甲,需要皮甲9,衣服、手、鞋子是板甲,需要板甲9,所以你54级需要板甲9 皮甲9才能穿上蝴蝶套。
轻便死亡微风的头和手套是重甲,需要9级重甲,其他是板甲,需要9级板甲,所以60级了想穿轻便死亡微风别忘了点重甲精通。
负重精通看自己情况。一般来说25级重甲点到E,穿血王子,44级保证重甲B,板甲C,带的起一套猎妖,50级了想换雪人套别忘了点重甲到B,之后就开始补皮甲和板甲吧。
维拉出生于西部大海港口的都市,有着性感的外貌和豪放的性格,无论何时都露出充满自信的笑容双生维洛司技能测试。维拉擅长使用双剑战斗,虽然身材娇小,但依快速敏捷的剑法对敌人来说就像大海上刮起的暴风雨一样猛烈。维拉的战斗方式非常豪爽,擅长将敌人的攻击化为自己的力量,灵活利用反击将会让维拉的输出大大提高。
下面我们来看看维拉的一些技能信息瞬步类似利斯塔的滑步这个技能会让新人误以为是点了才有无敌时间,其实不是的LZ也是到50 级才发现,这技能F级就自带无敌时间,而且感觉比利斯塔满级滑步还长所以前期不用点。前期目标:F台风闪。前期主输出技能之一消耗1格SP,能在周围形成台风,把小怪吸到自己身边,然后释放2段斩击。
只能吸小怪,boss是不能吸的,另外也有会有因为吸的位置过高斩不到的情况出现。伤害,击倒率在初期来说都是非常高的,以至于1 2船的狼人地精boss基本上用一次就倒一次,直接连到死。在对方倒下的时候用几下也是不错的。虽说消耗1格SP,但我感觉维拉的SP来得很快,用来清小怪效果也不错。
如果一次吸了一堆小怪可能就直接3段剑气了。十字闪需要剑气的支持才能穿BOSS,只要1段剑气就可以穿,剑气层数越高伤害越高,没有剑气虽然不能穿BOSS,但是仍有短暂的无敌时间使用方法:先面向boss,使出十字舞步,然后在boss打到你的前一瞬间D。
是维拉的标志性技能。集攻击与防御,突进与逃跑于一身,几乎完美的神技。无论伤害还是位移都让人无话可说。3段剑气能发挥最大威力,但并不是一定要存够3段再闪。对于一些动作慢的boss,可以风刃SSDD 2闪无限连击。动作快一点的,可以S 1闪无限连(比如下面的猛犸视频)S 1闪的伤害虽然不会太高,但是可以以很高的频率不停地打,输出还是不错的。
【只要你有5点左右的体力,你就能S,十字舞步是不消耗体力的,1闪只要有1体力就能发动,2闪可以0体力发动】—>这意味着你可以一直S 1闪或者S 2闪到没体力,站着回个5点体力继续S 闪。只要空隙时间足够回体力,基本上等同于无限体力了。十字闪前期目标:D(双闪前置) 剑气:E十字舞步基础技能可以用来强制收刀具体操作是在SD SSDD 或者3SD和4SD,D的过程中,可以直接使出十字舞步。
这点非常重要。你可以顶着boss打一套SSDD,但是发现boss比你更快,在你转第2圈的时候可能就打到你了,这时候你就直接用十字舞步,顶着十字闪就可以了。因为强制收刀的存在,让维拉的生存能力高了不止一个档次,各种贪刀的苦逼生存力也大幅提升。。
。如果你对自己的操作有信心,可以完美预判boss每一次攻击,那么这技能点个E就行了。如果你发现有时你预判早了,在boss打你之前就十字舞步了,延长十字舞步判定时间有时候可以救你一命。单论保命效果而言,我觉得十字舞步略胜瞬步一筹。就算boss贴身对你释放攻击,你都能十字舞步 十字闪保命。
如果还能蹭出一个剑气,还能2闪跑得远远的。AP有充裕就点一点吧。前期目标:E分页符agebreak />风刃主输出技能无论是前期大范围扫怪的SSD,还是后期一砸半管血的SSDD,风刃都是维拉主要输出技能之一。最后的那下砸地,位于中心的怪会有两次攻击判定,双倍伤害,伤害非常可观。
一般贴着boss砸都能砸出2次伤害。需要注意的是,砸地的方向和距离,攻击范围不好判断。位移相当大,以至于紧急情况都能用来当作逃生技能。最理想的情况是屏幕正对着boss,贴身砸。如果砸偏了,没砸到中心,就只有周围一圈的1次伤害了。维拉主要输出靠的就是风刃和十字闪。
砸地伤害虽然高,但是出招慢。十字闪出招快,但是没剑气的话伤害不会很高。这就使得最大输出是一个平衡点,你需要在风刃和十字闪之间找一个平衡。要知道风刃一套能打出2段剑气,风刃一套的伤害几乎是S 1闪的3-4倍,尤其是风刃砸地的2段伤害,非常惊人。
一般来说,想打出最高伤害,得先用风刃存剑气,到了2-3段再十字闪,这样打出的伤害是最高的。但是不是所有boss都能让你随心所欲地打出一套风刃,一些攻击动作稍快的想砸地都有难度,这时候就只能SSD了。前期目标:E战斗呼吸这个不解释了,玩过维拉都知道维拉有多缺体力,能点就点,第一时间点到A因为A以后性价比太低,可以留着后期再点十字双闪在十字闪后可以再接一闪,也带无敌,而且这一下可以控制方向至于这下怎么闪,而且是否该闪就看BOSS了前期目标:E反击闪远程攻击技能先面向前方,使出十字舞步,然后立刻再按一次躲避键,也就是说快速连按2次。
你会发现身前出现一个风之屏障,然后角色向后跳。这个屏障就是反攻击的关键,只有远程攻击打到这屏障上了才能反,早了或者晚了都不行,这个得加以练习。面向前方会向后跳,制造出挡前方攻击的屏障。同理先十字舞步,按着左方向键就会向左跳,制造出挡来自右方攻击的屏障。
PS。反击闪伤害很高,就是用起来太憋屈。。。而且万一早了或者晚了飞弹啊箭啊什么的就会把你的身体插得满满的了。。前期目标:F到了小贝点到E战斗精通前期目标:D(重击精通前置)闪击前期目标:D(反击闪前置)无尽剑阵好好利用压制boss的时间能给团队带来很大贡献。
。。。SOLO的时候无尽剑阵用得比较少,因为伤害不算高,感觉开飞机更实在。但是组队的话果断用无尽。无尽还可以破雷龙的石化。战斗意志前期目标:9其他技能前期不需要点,点出技能前置条件就可以了点出所有攻击技能后,满足装备的需求多出来的技能点先点重击精通维拉加点的话攻击技能学了先别急着加,等力量敏捷那些辅佐的加到A以后再来加攻击的,61以前除了森林难打外其他都很简单。
装备可以考虑穿突击者,毕竟维拉的滑步比利斯塔远了很多安全性也高十字系列满 比如舞步 十字闪 十字双闪 十字反击 战斗精通满(平砍的硬直低,方便反击)装备精通可以先点板甲 武器就只有双剑。滑步么随便你先满也可以 不满也行 台风闪伤害不错也可以满 无尽剑阵(那么帅的招式怎么可能不满。
)满。其他的技能就随意了 反正最终都是可以点满的 只是先点这些比较好。
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