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史纳莎價格:steam账号按原价卖过分吗?

编辑:sqxzgg 时间:2022-05-14 来源:人人爱宠物网

非常过分啊,原价卖只能骗一下刚接触的玩家史纳莎價格。

史纳莎價格:steam账号按原价卖过分吗?

Steam账号价值都是按照游戏原价来计算的史纳莎價格,会比实际投入的金额高很多。下面是各种减少投入的方法。

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Steam游戏本身打折Steam的游戏如果不是新游戏迫切想玩史纳莎價格,尽可能不要原价买,打折频率非常高。

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比如古剑奇谭3,原价99元,目前史低时购买只要33元史纳莎價格。

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就连价格很硬的绝地求生也会在Steam大促时降价。只要降价一次史纳莎價格,打折频率就会越来越高。

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慈善包或者第三方商店Steam上的游戏不仅仅在Steam商店卖,第三方商店也会以激活码的形式出售游戏。

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慈善包一般是指把一些游戏打包便宜卖出的游戏贩卖方式。有些游戏一旦进包以后价格甚至可以降到原价的5%。

比如原价68元的暗影魔多是战争之影的前作,18年的时候曾进过HumbleBundle的一刀包,也就是当时只要花费一刀就可以买到暗影魔多和另外两个游戏。这算下来差不多是0.5折。

限免的游戏最近限免的风头基本上被Epic盖过了。Steam上限免的游戏越来越少了,反而是Epic每周一个雷打不动。

而几年前Steam上的限免游戏也很多,比如最有名的就是116元的太阳帝国的原罪。18年11月的时候限时免费,当时只要点一下入库,就可以永久拥有这款游戏。而账户价值也就增加了116元。

打包游戏Steam上有些游戏打包一起卖会便宜很多,在Steam上面这种方式被叫做Bundle或者Pack。

最有名的就是这个V社完整包Vavle Complete Pack,整个包都是V社自己开发的游戏,总共大概30多个游戏,原价是600多元。但是夏促的时候最低价格只要20元,就可以把这30多款游戏一次性买到。

Steam余额折扣前几年还流行挂刀卖钱的时候,Steam的余额成本大概是面值的65%。

也就是那些CSGO,DOTA2玩家通过游戏打出来的钥匙箱子可以通过一系列手段变现,而变现的成本就是这中间的折扣。

所以,会使用这些方式购买余额的玩家,还可以在前面这些价格的基础上产生一个折上折。比如,以70元的价格购买了100元的余额相当于折上7折。

而用这种方式买上面说的V社完整版,所谓的600多元的账户有戏价值的成本,其实只要14元。

这种情况下,如果再原价卖出,这简直就是明抢啊。

Steam账号实际价值综合上面这些因素,Steam账号的实际价值应该在Steam账号账面价值的0%到70%。

所以,不要迷信盒子或者SteamDB上面的账户价值。

自信点,完全可以在显示的账户价值上乘他个30%。

SteamDB上的绿色下限价格是这些游戏的史低价总和,我们按照上面的方式来购买,完全可以比这些史低价格加起来还低。

绝地求生账号产业链最后,再说一个曾经利用这个游戏原价赚钱的产业链。

两年前正是绝地求生最火的时候,那时候每天都有很多新人。但很多人只想玩绝地求生,而对Steam的注册充值没什么兴趣,这时候直接卖绝地求生账号的生意就出现了。

当时对初始账号加好友送礼物充值卡都没有什么限制。Steam余额可以用挂刀或者廉价变现的Steam Wallet以面值60-70%的成本获得。

所以一个绝地求生游戏的游戏成本其实是98的70%大约是70元。剩下的注册账号,都是可以通过RPA之类的技术批量实现,实现以后基本没有人力成本。一个98元的游戏,竟然可以在这个产业链里被挖掘出28元的利润,其实和Steam的分成差不多了。Steam还提供这么多部署分发服务,而这个仅仅是一个倒卖。

当时这么操作的账号基本上都是卖90元一个,就这个价格,比很多人自己什么都不懂的情况下购买还便宜了8元,所以销量非常不错。其实即使以90元卖出,账号倒卖商卖出一个就净赚20元,利润都已经赶上了30%分成被口诛笔伐的G胖了。

我这么操作过,完全走得通。不过后来这个链条随着国服礼物门槛越来越高,也渐渐地失效,被封堵住了。

最后,上面说了这么多,机会成本这种虚的东西就不说了,转卖账号还会有一定的账号VAC风险,比如卖家在卖之前来一把神仙局,当时没有被检测,卖出后,VAC Ban的通牒来了,到时候买家后悔也来不及了。

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