让守望先锋在国内,乃至国外人气降低,让玩家纷纷脱坑的,恰恰是让它一开始火起来的核心玩法:强职责分配和高度功能化的英雄设计守望犬。
简单地说就是每个英雄的定位和作用一定是不一样的,并且有明显的短板,因此只有玩家互相配合取长补短,多利用"H"键,才是这游戏的精髓守望犬。
像安娜这个英雄守望犬,奶量高,能够及时奶人,但是她不开镜的非即时弹道,以及0位移能力,加上驼背的姿势(这是设计者故意为之)让她很容易被击中甚至爆头(评论区纠正:难以爆头,但是容易击中),这些都让她很难自保;像源氏猎空这种英雄,虽然有高机动性和苗条的身材,但是对于准度要求非常的高,如果不具有很强的动态视力和预判能力,这俩根本做不到击杀,只能说是骚扰位置;而末日铁拳这个英雄,总设计师jeff说这是为了让玩家感受到格斗游戏的快感,因此末日铁拳全部的技能都是近战相关,而几乎没有远程能力,为了让他的短板更明显,设计师也给了他堪比T位的巨大hitbox;诸如此类的还有很多,比如毫无对空能力但是对地压制力很高的狂鼠,以及无法撑盾保护队友却能够瞬间钩中并且击杀敌方的路霸。
综上所述的种种特色,也是在16年刚开服的时候大家兴致勃勃的“吸屁股”的动力来源,因为有着那么多未知而又各具特色的英雄,在一个一个体验这些完全不同的英雄的过程中就能获得极大的快乐,但是一旦玩家体验完了之后呢守望犬?
在最初的探索过程结束之后,按照设计者的思路,玩家应该享受的是“团队配合,取长补短,互相cover彼此短板的快感”,然而,像守望先锋这种极度差异化,高职责分配的英雄设计,带来了一个新问题,就是在路人局的时候,玩家由于对于彼此并不了解,而且风格,水平参差不齐,难以达到完美配合,分工明确,取长补短的效果守望犬。
而且恰恰相反,在我们玩家眼里,路人局的样子是和策划的预想完全不同的,我们看到的是大家并没有团结一致抱团前进,而是走着不同的道路,葫芦娃一个一个送;我们看到的是队友对于英雄不甚熟悉,或者阵容不搭配的时候拒不按下“H”键配合他人,甚至破口大骂;我们看到的是自己明明非常努力,却由于这游戏的强迫性合作,和非常明显的“短板效应”致使自己长达二十分钟乃至四十分钟的努力付之东流。
这也是守望先锋“让人玩起来感觉非常累”,以及“赢了没感觉,输了贼难受”的情绪来源。
因为胜负完全不取决于你自己,你赢了,仿佛是队友施舍给你的,你输了,你知道不是你的问题,你也很尽力,累得不行,但是就是有人不好好玩。
这就是守望先锋在国内,乃至国外人气严重下滑的原因,它真的,真的吸引不到大量的玩家,因为它根本就难以给正常的,好好玩游戏的,想赢的玩家提供一点点的正反馈,乃至于现在游戏里喷子,演员,外挂等等非正常玩家大行其道,实在是非常的负能量。
这我是有资格回答的,上个赛季也玩到了4200的分,现在是3500。因为开学了没啥时间玩,就偶尔玩玩,没在意这些分了。我先说我玩自己的号,不说厉害,起码可以配合队友,不坑人。但我偶尔玩我同学的号就不一样了,他们都号差不多都2500左右,我帮他们玩就感觉首先很少有人玩奶,如果有人玩,你点开他的生涯看,肯定是职业玩奶的。其次我玩源氏在敌人面前杀进杀出,拔刀拿最佳不是问题的。因为低端局一般都玩的麦克雷,76等这些脆皮英雄。而且还玩的贼菜,走位蛇皮走位,打也到不到人。不过有时候也遇到玩的很强的,不晓得是炸鱼塘的还是咋的。我认为呢,其实玩游戏没有低端局高端局的说法,应该是在乎分段和不在乎分段的玩法。我说实话我玩我的号,输了就很气,但看我同学他们就不一样了不管输了还是赢了都玩的很开心。我就在想分有那么重要吗?就算上五百强有怎样?满足自己的虚荣心吗?所以我劝大家 游戏开心就好。别太着急上分,没人给你钱的。游戏的初衷不就是为了娱乐吗!?
准确的讲应该是“狗怕弯腰狼怕蹲”,你这样不专业的提问很容易误导大家,方法整反了会出人命的。
遇到狼你先别急着跑,反正你也跑不过它,但也不是让你“以身饲狼”求得正果,而要做的是迅速下蹲,并且两手平托,眯起一只眼,它以为你举枪瞄准要灭了它,狼非常狡猾,不会轻易以身犯险,它会停止进攻,伺机而动,这时你可以想办法发出各种求救信号。如果你正好是烟民,在夜晚遇到狼,你点上支烟,一明一灭,配合马步蹲裆效果可能会更好。
狗相对来说就比较傻,你弯下腰,它以为是捡石头砸它,一般情况下它都掉头就跑,当然这并不绝对,警犬或藏獒等就是例外。弯腰对付一般傻狗还是挺好使的,遇到疯狗就行不通了,狗得了精神病也不好惹,不过,据说疯狗两眼发直,它沿着路跑,你跳到路边上它视而不见,与你擦肩而过(也许你前世与疯狗互相回眸正好500次吧)。我觉得要是正好有条河,跳河里更安全,因为狂犬病又称“恐水症”,疯狗怕水,当然你要不会游泳也怕水,我也就没辙了。
“咬狗不叫,叫狗不咬”,难防的是蔫不出溜从暗地里猛扑过来的恶犬。一般的狗都是狗眼看人低,“汪汪汪”地虚张声势,尤其主人在时更加狗仗人势闹得欢,你真要一弯腰,它跑得比贼还快。
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哈士奇纯种的有什么特征
肩高:公犬53~60公分,母犬51~56公分;体重:公犬20~27公斤,母犬16~23公斤;颈部:中长,站立时直立并抬头挺胸,由肩部强而有力的耸立且有适度的颈拱。
狗的习性是什么
狗是食肉动物,容易和适宜消化肉食食品,进食时不大咀嚼。狗不能在行进中排便,喜啃咬,有自我防御能力能把毒食物吐出来。狗用唾液中水分蒸发来散热,狗在群居时有“等级制度”和主从关系,狗屁股和尾巴摸不得。
可蒙犬和波利犬的区别是什么
可蒙毛色以白色为主、奶白色,波利毛色以黑色为主、棕褐色。波利的体型比可蒙犬小,波利绳毛粗,下有细小的被毛,可蒙绳毛细,毛质硬。可蒙性格相对憨厚、沉稳,波利则活泼好动。
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猎狐梗性格机警刚烈,雪纳瑞友善活泼。猎狐梗比雪纳瑞脸更长,雪纳瑞毛比猎狐梗长很多。猎狐梗源于英国,雪纳瑞源于德国,不含英国血统。
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