NO。1谱尼绝对的第一赛尔号赤西格种族值,从种族值看就知道他的传说力量,技能无可代替,无法形容这种力量。NO。2罗德利斯千年老二了,原来永远打不过月光,现在永远打不过谱尼。幻化,最高的命中率,接近神的力量——天火凤凰!NO。3雷伊被谱尼打掉了,但他王者般的气势、风度无人能比,最快的速度,最强的绝招——赫尔卡千年的守护者!NO。4杰西卡潜力无穷的先手,堡垒般的防御,横扫千军的大招,还有……全球公认的“丰美”身材。NO。5塔克林同样以龙之力的先手著称,庞大的体型和狰狞的面容,一看就能知道——他是破坏之神!NO。6 巴斯特同样也是庞大的体型,坚固的盔甲连“千年老二”罗德利斯也望尘莫及。NO。7 朵拉格号称全球最高体力,震怒时的神威甚至连“传说”也不敢靠近。NO。8魔焰猩猩强壮有力的烈焰手臂与超强力的大招匹配,有力的双腿与雷电般的速度相匹配。NO。9上古炎兽远古鱼龙的宿敌,拥有火焰的力量,热血沸腾时将一切化为灰烬。NO。10阿尔达拉以曾经的月色之力、光之羽翼划破天空,现在失去了月色力量的他,依旧是毁灭者——无畏的他再次利用光之羽翼称霸。NO。11火刃号称“传说之巅”,与“传说”同等的速度、同等的力量,却屡次被埋没。这是为何?他跟错了主人——淘米!NO。12丽莎布布用花草的力量将自己保护的天衣无缝,又用光芒的力量把自己装备的势如破竹。NO。13卡鲁克斯犹如沙尘暴般,所过之处,风卷残云。坚硬的铠甲甚至可将“雷神”踩在脚下。NO。14鲁斯王和“传说之巅”同样的能力,但也是因同一个原因被埋没。可悲,可叹!NO。15哈莫雷特
「正义不是口号赛尔号赤西格种族值,而是重担,是临危不惧的勇气,是生死存亡时的大义。欲承其重,必有牺牲。路漫漫其修远兮,请君上下而求索。」——明翼
圣光之子·明翼:2018年年末由圣光之子超进化而来赛尔号赤西格种族值。
还是没有任何征兆的出现赛尔号赤西格种族值,但让这个精灵的档位如此之高的主要原因是官方认证的【圣光之子】。虽然不知道这个家伙到底是怎么来的,但既然真的和谱尼有关系,那么不是儿子也是一个比较重要的人物,毕竟最后秩序之战完结后是它带走了圣灵谱尼的精元。
而带走谱尼精元,这就说明它在圣光联军中的身份非同一般赛尔号赤西格种族值。因为在当时的联军,战斗力比它强的人多得是,但为什么能让这个新人来接手这么重要的东西呢?它能守护得了吗?一个刺客就能将它们逼到那种地步,那如果陨星议会的人来,岂不是轻松就抢走了圣谱精元?
不过既然给了这么一出,那明翼还是有机会。毕竟在登场前期明翼算是个新人,和谱尼有没有关系不重要,重要的是它和圣灵有很大的关系。因为明翼的前身是圣光之子,而圣光之子是由圣光结界的能量凝聚出来的精灵,体内的圣灵能量纯净、温和。这极有可能会成为后面圣灵之力的另一个来源。
虽然在近期登场之后,我们看到它能够挡住狂暴状态下的格劳瑞,但还是对它这个精灵有很大的低估,毕竟在秩序之战它就是一个“被保护”的对象,如果没有奥斯卡、鲁伊斯的帮助,混沌教派的追击可能会直接抓走它。
所以只能期待完全体(人型娘化)之后它的表现,如果今后不出意外稳定发展剧情,以它的身份背景,实力绝对会突飞猛进,成为新的圣灵系龙头精灵。
圣光之子·明翼精灵解析种族值:725总和
属性:圣灵系
克制面:当前圣灵系可以说是烂大街的一个属性,几乎双属性的精灵占大多数,而单属性的又非常的少,虽然有但是强度明显不够,不足以登上PVP的舞台。
四倍克制的也没有多少主流,主流的克制的两个它还打不过(项羽/格劳恩斯)。二倍克制的主流水火草它也打不过,只能说是精灵强度带跨了它,虽然腐蚀明翼还是能玩,但真要是水平差不多,对面反手一控直接带走明翼。
打击面:单是在战斗&龙系这块现在它就过不了,巅峰入门都是猎皇,在四倍的情况下,一发脚本第五也没有明翼的出招机会,可见精灵在属性上、强度上才是最主要的,725并不是什么招牌。
魂印:哲明翼登场时受到了圣灵之光保护:每回合50%免疫异常和能力下降;算是一条BUFF类效果,不过这个看脸就有点让人头疼了,现在大部分玩家还是不喜欢用这种低水准且看脸的精灵,不过配合腐蚀的话免控、免弱化还就算是一个亮点。
回合开始时,若自身体力高于对手则当回合攻击附加自身最大体力1/3固伤,若自身体力低于对手则当回合攻击造成伤害提升50%(boss有效)因为PVE有效,所以这个精灵是能打BOSS的,低体有增伤,不过没人用的原因是,用他还不如用龙娘伊丽莎白、蓝露这些,增伤比它要强多了,不过也并不是没用,各有所长!
而魂印的前半段在打BOSS则没有什么作用,因为你的精灵体力不可能高于对手。
技能组圣灵净世诀(第五技能)消强翻倍和固定数字的减伤,且配合魂印增伤打出伤害会很可观。PVE非常实用、PVP可以忽略不计的技能。如果遇到正好被明翼克制的BOSS,可以用它来做两次第五输出,因为第二次的第五输出伤害已经增加到了150%。
能量置换(先手技能)先三断回合暴击,先手免伤并恢复1/4的血,这才算是一个很不错的PVE技能,PVP也算有用但效果比较有限。
永恒之羽(弹控技能)这个附带的固伤,第一眼看上去数字是不错,但是由于明翼不适合刷盾且其本身双防种族并不算高,这个固伤打出来其实是很微薄的。而更加不幸的是,这其实是明翼主要甚至可以说是唯一的固伤手段。
元素庇护(基础强化)常规强化,没有什么亮点。
虚无天翼(制敌神技)三回合内50%概率封属且无补偿,重点是概率;而且根据时机不同对于清空技能PP的需求也有所不同;非必中,比较看脸的技能,想要打出完美效果实在是很看运气,一般情况下是很难有发挥的。看似先一的技能,其实过于花里胡哨,如果先一能补偿未触发300粉或者300盾倒还值得一玩,但可惜的是没有,强度仅限于此。
总的来说,它这个精灵的定位是主PVE,推荐拿去打BOSS用,克制系输出。在综合来看的话还算是很不错的PVE精灵。毕竟如果作为PVP精灵来看,实在没有什么足够稳定的亮点;几乎无减伤(只有一个,第五的固定300)而且属性比较差,几乎无固伤,没有穿盔技能,且整体机制不合格。
不过话说回来,这精灵拿去PVP还有点针对性,尤其是依靠其魂印免控及属性克制优势,可以直接顺推水火飞草等精灵王:2倍克制,低体增伤,刷攻速后加银翼零度。但这几个精灵王里,注意火王一个需要和其他精灵联防打,因为没有穿盔。也算是有这么一个魂印免控免弱,否则即使是在二倍克制的情况下也会被精灵王们反转吊打。
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