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赛尔号赤西格好吗:赛尔号四佛怎么样?哪个最值得入手?

编辑:sqxzgg 时间:2022-03-06 来源:人人爱宠物网

大轮明王:专属魂印【轮】1、受到攻击时令对手全属性-1赛尔号赤西格好吗;2、回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态;3、自身死亡时使自身下一只登场精灵全属性 1且免疫1次异常状态。受到攻击后全属性弱化,但是判定在前,这就是轮王为什么被大卖的原因。怼孤宝具,在自己弱化或者有异常状态时,对手也会瞬间附加同样的效果,而不是触发之后再附加,立竿见影。主要用途还是怼一些“孤儿精灵”,能够快速让我方精灵成型,而且做到干扰对方,死后给予我方一次强化和一次免异常。第五技能反转强化并吸取强化,失败消强。一般情况下都是消强,再附加伤害。有一个自爆技能,清PP全属性-1,稳稳的两局优势。最恶心的其实还是【圣界煌雷】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;它也是个孤儿精灵,只要苟,被控动不了的技能龙威。先手断回合天意控很看脸,但是没有断回合稳妥控一只。定位大害,是最值得入手的一只精灵。如果因为资金问题捉摸不定,不要犹豫直接购买它!帝天战佛:专属魂印【渡】死亡后吸取对手的能力强化状态附加给下一只登场精灵,清除对手所有PP,并消除所有回合类效果;魂印也比较简单易懂,就是送死清PP拉出回合给我方一次机会,死亡就会触发(前期),魂印穿免断。这个精灵因为这个精灵有过好几次返场,所以有这个精灵的玩家也比较多,巅峰遇到重复也在活动期间常见。死亡触发让这个精灵也大卖了一会,但是能跳的精灵多了之后,它就没一开始那么热门了。这个精灵直接定位辅助,因为魂印的原因在单挑中这个效果基本没用;不过要6V6团战的话,魂印效果就非常不错,配合起精灵拦截以及反推效果还是不错的。正因为有了魂印的辅助,它在刚出来那会也可以说是很霸道的了。靠着打的过就打,打不就送掉,给我们制造出一回合优势,暂时废掉对方一只精灵一回合;所以就帝佛来讲,如果在团战中能一换一换对方一只主力,绝对的稳赚不赔。可能就因为一回合的优势,我方就能成功逆风打上来,为接出来的精灵做好铺垫,重新拉平敌我阵容优势。但是现在帝佛被跳常见,战螳螂根本不虚帝佛。大势威明王:专属魂印【明】当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升;个人感觉明王和帝佛差不多是一个层次,两个只是方向不同。简单点说就是帝佛类似【阿葵丽亚】献身大海(消耗自身全部体力(体力下降到0)使下一只出战精灵特功物功 1)这样强化下一只的精灵。而明王则是弹伤(应该说是强制锁),消回合并反转强化。在单兵能力上,明王要比帝佛强很多。帝佛刷攻速常见,明王因为魂印第一条练盾体较/攻体较多。明王魂印判定慢,而且魂印消回合无法消除免断,一旦对方精灵魂印免控(比如年费),那么就无法断掉免弱,只能消除强化。这就让明王在后期上场次数也变得开始少起来,主要还是越来越多的人喜欢开始不强化裸打。完全看个人需求,如果觉得需要则可以购买。技能方面比较好,不比现在部分精灵差。宝象灵尊:专属魂印【象】攻击25%造成2-4倍伤害,未触发则下次攻击附加自身1/3最大体力固伤,同时无视对手双防提升;首次登场附加对手已损失体力1/2的固伤,且当回合攻击伤害翻倍100%触发;目前四佛中最没用处的一个,跟团战半毛钱关系也搭不上,998最不值得买,顶多798撑死天。定位输出类精灵,但现在根本轮不到它。伤害还可以,但是2017年的精灵能靠魂印混下去的输出根本不多,因为现在根本不差输出精灵,缺的是拦截,2018的格局变动很大。魂印极度看脸,首回合切机盖直接送回去,比较好懂,放在现在算二流精灵,不建议氪金入手。可能宝象唯一能激起人购买欲的就只有他那融合了【雷神·艾尼路】和【佐助·写轮眼】了吧。

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赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵赛尔号赤西格好吗:

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先从十周年许愿树来看赛尔号赤西格好吗,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。

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黄金史莱姆赛尔号赤西格好吗,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。

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倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效赛尔号赤西格好吗。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。

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其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:

王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。

圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。

所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。游戏设定就是这样,不可能做到尽善尽美,而且在巅峰这块,这两种类型的精灵实力相差很大,主要还是因为BOSS是机器人,而玩家是玩家。

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