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折磨泰迪熊游戏:小姐姐们经受得住《明日之后》中抄家玩法的折磨吗?

编辑:sqxzgg 时间:2022-02-02 来源:人人爱宠物网

经受不了这种折磨的玩家折磨泰迪熊游戏,估计是要AFK不少了,官方显然不会想看到这种结果。在我看来,《明日之后》的两大问题,导致这家老厂的策划水平再一次受到质疑。

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《明日之后》抄家玩法

其实折磨泰迪熊游戏,《明日之后》的抄家玩法并非原创,这一套别说《方舟》系列已经玩的炉火纯青,其实早在《EVE》时代就已经搞得不错了。在如今业内不是彻底换皮,就是部分换皮的年代,会参考这些游戏的玩法来搞“求生”游戏,在不少策划眼里都未必是新鲜事。

然而,正如《逆水寒》不合时代的搞老厂“平民给土豪打工”的经济模型,导致大家不买账一样,《明日之后》也出现了同样的问题,即在一个轻度化玩家太多,碎片时间主导的手游平台上,搞这类残酷的PVP抄家模式折磨泰迪熊游戏。

众所周知折磨泰迪熊游戏,相比端游,手游要显得轻度的多,玩家常常是利用碎片时间进行游戏,这使得残酷的PVP模式(抢劫,掉装备,抄家等)极其不友好,而现在手游市场早已经杀成红海,你的问题,就是友商的机会。

《明日之后》充钱送武器等问题

顺带一提,《明日之后》评分大跌的原因,就是各种充值获得的资源,导致RMB玩家对非氪形成实力上的优势折磨泰迪熊游戏。这在非残酷向PVP的手游上无可厚非,然而《明日之后》这类生存游戏就显得要命了。毕竟,网游已经不是十多年前,甘心在一堆换皮《传奇》与臭名昭著的《征途》里被RMB玩家当沙袋玩了。

不得不说,最近《明日之后》高开低走,评分暴跌等问题,很可能反映出这个游戏的系统策划没能准确把握市场,将《方舟》类玩法搬到手游上无可厚非,但是看看《创造与魔法》又是怎么做的呢?

这些就是小编对《明日之后》抄家问题的看法,如果您有什么其他观点或建议的话,欢迎在评论区留言。

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有哪些让你删了又下下了又删,又爱又恨的游戏?

1、明日之后

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明日之后,开局一条狗,点一下玩一年,装备不花一分钱,是兄弟就来拆我家,我在远星城等你,差点被打成一条狗。还有就是排队问题,上百万的排队量如家常便饭,而有些甚至高达几百万,而有一张图片甚至高达11亿,小编并不知这张图是不是P的,但是那些几百万的肯定不会是作假的。很多人将网易这种排队行为称之为“饥饿营销”,这些排队“人”被称之为阴兵。

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2、王者荣耀

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王者荣耀,有爱有恨。英雄动不动的就是13888或者18888,而我们这些屌丝级玩家每个星期最多才拿到4000的金币,也就是说你想买一个18888的英雄可能需要5个星期才可以买的到,而土豪呢?随便花几个钱英雄就会有了,游戏的不平衡性就展现在这,小编为了买一个露娜都能攒4个星期的金币我也是醉了。当然铭文更难也是众所周知的,一套150的铭文大约需要多少时间?你每次活动都参加,每天的签到都会做的话3个月!作为没有那么多时间的我们来说,这简直就是折磨。而同样土豪玩家也是随随便便抽个铭文再融合当然就可以实力大我们一大把了。

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3、阴阳师

御魂最可怕的地方不在于是否有一个完美的胚子,而是加护的过程。胚子可以肝出来,但是强化却是运气中的运气!强化1-6,歪瓜裂枣直接扔了也不觉得可惜,但是一开始强到12很顺,12强15突然歪了一下!对于追求高速、高暴击、高命中、高抵抗的御魂,简直就是不能忍!一口老血直接喷出来。阴阳师F4,这都不知道?就是晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼!相信大部分玩家都听过说神乐1v5的传说,这是真的!神乐的群攻要输出有输出,要控制有控制,心情不好直接封对面六只技能!晴明粑粑不开心,反击一下晕一片!源博雅初始反击,带着咕咕鸟A死了拉条!比丘尼一撒手,对面输出全歇倒,封输出被动分分钟的事儿!

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