在《三国志11》中,有各种形形色色的特技猫耳属性漫画11。而有的特技比较的中庸,但是有的特技却堪称“变态”了。只要运用得当,都是神技。下面咱们就来盘点一下,最影响游戏平衡性的一些特技。
一猫耳属性漫画11、捕缚
这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了猫耳属性漫画11。
拥有这个特技的武将猫耳属性漫画11,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。
这让一些还处于积蓄力量猫耳属性漫画11,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。
而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。
就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。
如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。
尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。
即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。
不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。
二、百出
这个特技让这个部队在使用所有计谋的时候,消耗的气力变为1点。可以说,几乎这支部队就变成了永动机。就算是不升级气力科技,单单是初始的100点气力,也可以释放100次计谋,真的是“计谋百出”了。
这个特技本身还算不上特别强力,但是架不住有很多计谋大佬啊。
比如最经典的“神百连”,即神算 百出 连环,英雄集结剧本的刘备初始就可以拥有这一变态组合,诸葛亮 马谡 庞统。一下就可以眩晕两支敌军,一会就是满屏的敌人在转圈圈了。
再比如“鬼百鬼”组合,鬼门 百出 鬼谋。鬼门本来一下50点气力消耗,还算是对它的使用有一些制约。但是配合上百出,爽则爽矣,但是玩多了也是毫无游戏体验。
可以说拥有了百出谋臣,再拥有一个过得去的谋士,会让游戏变得很简单。
而百出一共就四个,刘、曹、孙、司马一家一个,他们家也都有顶级谋士,简直是如虎添翼。
三、火神
曾经某大神说过,三国志11最大的两个特点,一个是晕,一个是火。
火神特技,可以让火造成的伤害翻倍。
而周公瑾作为初始火神特技的持有者,自然是威力无穷了。
前期就算是带弩兵,只要火箭释放成功,就能对对手造成大量的伤害。
而一旦把火科技研究出来,业火球业火种一通乱烧乱炸之下,曹操80万大军也是谈笑间樯橹灰飞烟灭的下场。不仅伤害高,还可以眩晕对手,地上的火还可以阻挡敌人前进。
最好的搭档其实反而是刘备家的几个特技,刘备爷俩的遁走 强运,无视敌军阻挡,被击破还不会受伤被俘啥的,配合上一个筑城特技的武将,一个三人的埋雷小分队就粉墨登场了。可以肆无忌惮地冲到人群里埋雷,然后让周郎点火。当然,飞将也可以,不过好像有点太浪费了。
反正我要是玩孙家势力,就是奔着周郎去的,其他实在是有点乏善可陈。
四、诗想
拥有诗想特技的部队,在军乐台的附加可以回复双倍的气力值,也就是20点。
这让很多需要长期作战的时候,有这个特技的部队,几乎就成了永动机。甚至有点类似于物理版的“百出”特技了。
比如枪兵的螺旋突刺,就是一次消耗20点气力,而有这个特技就可以一次性补回来。
就算是戟兵的三级战法旋风,一次也不过才30气力,一次回复20点,也足够你使用十几次了。十几次旋风,你想打死对手多少人?对方来得太少都不够你打的。
往往拥有诗想特技的部队,打完一仗气力还是满的。
这还没完,其实诗想还有一个妙用,那就是“训练部队”。
尤其是在拥有“名声”特技,或者部队的基数比较大,或者自己的武将质量太差的时候,往往训练进度跟不上征兵的进度。
这时候,就不妨让拥有诗想特技的人物,直接带着运输队,在军乐台旁边待着。别管部队多少,反正一个回合就是20点气力。就算全是名将训练,一次训练顶多也就才十几点,可比那个快多了。
而且运输队相对来说还不是很费粮食,急着用兵,这也是一个好办法。
五、屯田
“诸国皆以弱灭,独汉以强亡”。
三国志11每个城市的收入都是比较有限的,而武将谋臣加上大量的部队,都是需要吃军饷的。
这样,如果你的将领太多,军队也太多的话,甚至一会就把自己吃穷了。请参考英雄集结剧本的孙坚。
这就导致,你很难在一个不太富饶的城市,组建较为强大的军队。
但是有了屯田,就没有问题了。
只要这个城市内有港口或者关卡,你就可以肆意征兵了。
因为你只要把这些部队都扔到这些港口或者关卡里,再把拥有屯田特技的武将里里面,那这些兵就不会消耗任何的钱粮。
这个特技很多时候甚至比什么富豪、米道、征收、征税这四大经济特技都好使得多。
尤其是在一些港口和关卡特别多的都市,比如长安、柴桑这些,只要你屯田特技够多,一个城养上几十万部队都不在话下。有一次我研究特技就研究出来了这个特技,一个长安养的兵都快赶上对方半张地图来了。
包括汉中之类的,关卡或者港口可以一回合就输送到城池的情况,也是美滋滋。
六、论客
如果你手下有一个高智力的论客,那你几乎就立于了不败之地。
不管谁来打你,就派出去和对方说道说道,只要说得有理,就能不战而屈人之兵。
尤其是对付一些智力不太高的势力,更是轻松。
可以给自己赢得充分的发展时间。
包括搜索在野武将的时候,同样容易进入舌战环节,只要不是厌恶武将,都可以直接把对手给喷过来,非常的好使。
不过,对于大势力来说,这个特技就可有可无了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
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