如果前两场打FNC会不会结果好点神无ノ鸟cg!
RNG输了,输在了小组赛、输在了FNC手下、输在了10月20号!去年的10月20号,S8的八强赛,在经过5场异常艰苦的比赛后RNG止步八强神无ノ鸟cg。如果说真的有什么命中注定的劫数的话,那么1020一定的RNG最不想遇到的数字了,两次在S赛被弱旅(相对来说)淘汰!
北京2019年10月19日20:00神无ノ鸟cg,英雄联盟全球总决赛C组小组赛第二轮正式打响,6场比赛将决定4支战队谁去谁留。RNG第一局遗憾输给SKT,第二局惊险赢下CG,本来出线的资格已经稳了。可是CG没能掀翻FNC,SKT爆冷输给了FNC,导致RNG必须赢下FNC才能拿到出线资格。
对于RNG来说,小组赛一共6场比赛变成了BO1,这一局把握不住就要离开欧罗巴神无ノ鸟cg。
可是四场比赛打完后就接近0点了,也就是说RNG和FNC的比赛将会在10月20号进行,是那个让RNG伤心的日子神无ノ鸟cg。后来的事大家都知道了,全局比赛RNG被FNC按的死死,连一次有效的反扑都没有看到。
RNG就这么离开了S9的舞台!
在赛后大家的讨论中,大家争议最大的就是辅助露露的选择,FNC的上单在赛后采访直言RNG选择露露就是“太自大”了。
这和去年的剧本何其相像,去年RNG输给G2后也是被人批评太自大、不重视对手等等,去年今日的情形犹在眼前。只能说“输了的话说什么都是借口”,我们不知道选择露露是出于什么样的考虑,可是选出这种弱势下路组合不正是自大的表现吗?
除开BP,整局比赛RNG也是一直被压着打,基本没见过几次有效的反扑。在这种生死局、在己方阵容不好的局,我没有看到RNG打出一波血性团,没有那种“赌上职业生涯式”的操作。甚至于整局比赛下来,UZI一人输出能顶上其他四人的总和,中单小虎更是仅仅打出2.2K的超低输出。
最后再说点玄乎的吧!在RNG打CG的时候,RNG小优势——刷出来的小龙是风风风水;RNG打FNC的时候,RNG劣势——刷出来的小龙是土土火火,12点一过RNG的运气似乎就不好了。
艺画开天和其最新动画《灵笼》上线,一下子被喻为国漫之光,这部国产科幻动画为什么这么火呢?
如同《长安十二时辰》国产剧的地位一样,它们都是在各自的领域影视工业(制作水平)上,达到国产流行文化一个新的标杆的高度。
《长安十二时辰》的制作水平
《长安十二时辰》的制作水平伯光已经写过不少人稿子,此处便不再详细论述,大致总结一下。
80年代,90和00年代的制作水平(美术,审美,摄影,服化道,特效等等)不用多提了。2011年自于正的《宫》系列大获成功后,从此掀起了轰轰烈烈阿宝色,磨皮抠图,五毛特效的制作模式。
这个情况在2015年正午阳光的《琅琊榜》横空出世而改变,引导国产古装剧的审美和美术开始突破,2017年的曹盾导演的《九州海上牧云记》相同,两部剧的制作成为国产古装剧制作模式的标杆。
2015年《琅琊榜》后,《少林问道》,《军师联盟》系列,《琅琊榜之风起长林》都属于比较淡的水墨风审美模式。
2017年的《海上牧云记》后,《唐砖》,《将夜》和于正未播的《朝歌》,则属于浓墨重彩的电影审美模式。
其它像《延禧攻略》《天盛长歌》《那年花开月正圆》和《知否知否》等等,虽然和上面两种制作模式都不同,但国产古装剧制作上全面的回归和升级都是这两部剧过后,可谓影响深远。
然而,上述古装剧制作水平各有优劣,没有哪部作品碾压另一部作品,大家基本处于同一个水平。
这个直到曹盾导演团队的《长安十二时辰》打破,这部剧可以确定是目前制作水平最高的国产古装剧,甚至可以和顶级的英美剧媲美,相信它就是未来几年国产剧制作的一个标杆。
国产连载动画制作模式的桎梏
《灵笼》国产3d连载动画市场上,其出现的意义就和《长安十二时辰》在国产古装剧里一模一样。
国产连载动画,尤其是3d连载动画一支(2d动画自然不说了),当下其奠定的制作模式,基本是由玄机科技的《秦时明月》系列所奠定。
2007年《秦时明月1》横空出世,玄机用当时很少见的3d技术做连载动画,虽然现在看来技术非常简陋,像建模,渲染,美术审美,动作设计等等。
但《秦时明月》凭借优秀的配音,出彩的配乐,精彩的故事,基本完全弥补了技术的缺陷。而《秦时明月4之万里长城》技术全面升级,配合出色的配音配乐,故事剧情,让整部动漫达到很高的高度。
在此过后,后来国产连载动画,尤其是武侠,仙侠和玄幻等3d古风连载动画多多少少都受到《秦时明月》制作风格的影响。
不过,后来有几部动画无论是类型题材,3d技术,再到审美风格等等,都是有些区别于玄机的《秦时明月》,甚至各自在国产连载动画上做出了一定成功,雄霸一方。
首先,若森数字公司推出的动画《画江湖》系列,同是3d武侠动画,但审美风格完全不同。
其次,海岸线公司推出的机甲科幻动画《纳米核心》系列,技术非常成熟,审美风格有着明显日本cg游戏和动画的影子。
然后,虚拟印象推出的军事科幻《超神学院》《雄兵连》系列,技术同样十分成熟,审美风格则是学习美国游戏和动画。
最后,2017年推出时引起一定热度的《少年锦衣卫》,公司名字叫做柏言映画,审美风格也与其它古风动画不同。
其它还有盗墓题材动画《勇者大冒险》,再到科幻动画《双月之城》等等。
这些国产3d连载动画,谁都没有超越其它同行有多远。像《雄兵连》的虚拟印象,《纳米核心》的海岸线,《双月之城》的龙沧文化,虽然都是做科幻动画,而且也设计机甲。
《雄兵连》和《双月之城》明显更写实一些,《纳米核心》则显得稍低幼,建模和渲染略有不如。可《双月之城》和《雄兵连》的人物微表情和动作设计,明显又比《纳米核心》僵硬一些。
至于其它分镜、配音、配乐,打斗、故事剧情和类型题材。
伯光认为,上述国产3d连载动画都是各有所长,有优有劣,没有哪部作品超过另部作品多远。更何况,上述动画从类型题材,故事剧情而言,更是存在都快要烂尾的事实。
2019年国产动画数量越来越多,3d动画技术也越来越好,像2018年的《星辰变》,但它们在整体上面,难言赶超《秦时明月》。
这个情况,直到武汉艺画开天的《灵笼》出现而改变。
《灵笼》制作水平在国产连载动画上的突破
《灵笼》在国产3d连载动画技术的突破在哪里,大概有着几点。
首先是建模水平,渲染水平,场景水平,基本不逊色其它顶级连载动画公司。比如《雄兵连》和《双月之城》人物建模,机甲的建模。
其次是《灵笼》因为脸型建模偏棱角,人物角色的微表情,配音和动作设计方面,同样又不逊色其它国内顶级连载动画公司。像《秦时明月》《纳米核心》和《画江湖》系列等等。
如果只是在这几点上,做到其它国产3d连载动画相同,《灵笼》大概也处于同个级别。不会超越一筹,现在《灵笼》基本能够形成标杆,主要体现在这几个方面。
那就是分镜设计、配乐,动画氛围和故事剧情的推进节奏等等。《灵笼》基本做到超越其它国产3d动画一筹,达到目前最为顶级的级别。
首先是《灵笼》的配乐水平,就伯光的观影水平而言,大概是继《秦时明月》创造一系列神级的国产动画ost过后,第一部配乐能和《秦时明月》分庭抗礼的连载动画,当然风格不同。
《灵笼》动画带有强烈的西方音乐风格,宗教和末世元素十分浓郁。
如本片的片头曲,还有由张靓颖演唱的主题曲《Incarnation》,歌曲没有寻常动画配乐的容易中二的感觉。相反整首歌大气磅礴,好听而又抓耳,大概是继《月光》后最动听的一首连载动画歌曲,即使拿去做一首大制作电影歌曲都是上乘之作。
《灵笼》制作细节方面更是非常优秀,显得相当的震撼人心。那些像衣服细节、头发摆动这些都不用多提了。这部动画主要出色的就是制作上乘,呈现的整个动画氛围的优秀。
如《灵笼》的片头一样,低沉的钢琴开头,伴随动画故事的隐喻,类似袍子的生物生长,再到西方雕塑般的人物模型,当歌手开始演唱。
这有一种非常强烈美剧《西部世界》片头的感觉,当然只是风格略有模仿,整体呈现非常的不同,可以说非常高大上了。
整部《灵笼》正片动画,这种“高大上”电影气质非常的浓郁。
其它像是光影设计,分镜设计,镜头设计,再到动作设计,故事剧情节奏的推进方面都达到一个较高的高度,显然超越目前其它国产连载动画一筹。
当然平心而论,《灵笼》制作非常出彩,背景设定,故事剧情和人物塑造。前两集有非常惊艳的地方,也有着一些固定套路和剧情漏洞,其西方故事和神神叨叨的宗教文化元素,目前在国产动画圈也有一些争议。
所以,《灵笼》后面会不会烂尾,剧情能否升级成神作,显得格外的重要。
总而言之,《灵笼》在制作上面,可以确定成为国产3d连载动画的一个标杆。
尤其《灵笼》废土末世科幻的题材,不但明显区别于《秦时明月》开创的古风动画,在国内动画题材上也算是开创了。当然,类型上未必强于像《纳米核心》《雄兵连》和《双月之城》也是开创。
但《灵笼》第一二集呈现的制作水平,还有整体质量确要优这些动画一筹。《灵笼》只要后面剧情不崩,它就是2019年国产连载动画的《长安十二时辰》。
《灵笼》也就是继《秦时明月》过后,另一部国产3d连载动画的行业标杆,当然前提是不要烂尾。
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